单项选择题
OpenGL中光照模型,被物体表面均匀的反射。即使光是被均匀的反射回去的,它直射的物体表面比从某个角度照射过来时要亮()
A.环境光
B.散射光
C.镜面光
D.发射光
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单项选择题
A.环境光
B.散射光
C.镜面光
D.发射光
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