多项选择题
A.轻度移动竞技游戏B.重度移动竞技游戏C.中度移动竞技游戏D.休闲移动竞技游戏
A.电子竞技客户的价值主张B.资源和生产过程C.电子竞技的盈利模式D.电竞赛事成绩
A.游戏厂商主办的赛事B.政府举办的地方赛事C.品牌商主导的商业比赛D.类似WCA的第三方赛事
A.人才缺失B.制度缺失C.法律缺失D.政策缺失
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