单项选择题
A.点光源 B.方向光 C.聚光灯 D.日光灯
A.Mesh Renderer组件决定了场景中游戏对象的位置,旋转和缩放 B.为场景中的某一游戏对象增添物理的特性,需要为该游戏对象添加MeshRenderer组件 C.Mesh Renderer组件从MeshFilter组件中获得网格信息,病根据物体的Transform组件所定义的位置进行渲染 D.Mesh Renderer是从网格资源中获取网格信息的组件
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