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判断题

在导航网格上的固定障碍物,可以作为烘焙过程中的一部分设置。但是,也可能在场景具有动态阻挡物,这将通过Agent移动来避开。这种动态障碍物,指定Navmesh Obstacle组可以被添加任何游戏物体上并随该对象移动。

【参考答案】

正确

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