多项选择题
要使渲染场景中的灯光光束(质量光)不穿透物体,可采用的措施有()。
A.使用远端衰减
B.使用Area Shadows 阴影
C.使用Ray traced Shadows 阴影
D.使用AdV.Ray Traced 阴影
E.使用Shadow Map 阴影
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多项选择题
A.使用远端衰减
B.使用Area Shadows 阴影
C.使用Ray traced Shadows 阴影
D.使用AdV.Ray Traced 阴影
E.使用Shadow Map 阴影
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