判断题
正确
A.运用软件 B.生成性资源 C.生机交互 D.习得的知识外显
A.任务 B.工具 C.问题 D.主题
A.能力测验 B.同行互评 C.学生评教 D.间接测量
A.加强与真实生活情境联系 B.教学评价 C.加强与主题的关联性 D.激情激趣
A.+投票器 B.+第三方软件 C.+互联网 D.+移动设备
A.课堂练习 B.听课记录 C.导学案 D.课堂观察表
A.导入活动 B.巩固提升 C.交互活动 D.讲授新知
A.白板应用、师生交互 B.教学情况、白板应用 C.白板应用、操作行为 D.教学情况、教学行为
A.行为表现 B.白板应用 C.目标实现 D.内容分析