单项选择题
制作数字人时,如何处理骨架模型和动态效果()
A.直接使用现有的模型库和游戏引擎
B.根据场景需求自行设计骨架模型,并使用动态效果工具制作动画
C.运用复杂的物理学和动态效果的算法
D.单纯地使用轮廓和材质效果即可
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单项选择题
A.直接使用现有的模型库和游戏引擎
B.根据场景需求自行设计骨架模型,并使用动态效果工具制作动画
C.运用复杂的物理学和动态效果的算法
D.单纯地使用轮廓和材质效果即可
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