单项选择题
A.产品游戏化B.职场游戏化C.社交游戏化D.生活游戏化
A.流行性B.省道C.分割D.功能性
A.游戏化是在非游戏的环境中利用游戏元素以影响人们的行为B.在1960年代,“游戏化”这个词开始被人们广泛采用C.目前游戏化的应用领域日益广泛D.职场游戏化主要是指创造鼓舞和激励员工工作的环境和系统
A.流行趋势B.实用功能C.认知功能D.审美功能
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