填空题
场景照明
A、点、线、面 B、变形器、曲面、曲线 C、控制点、编辑点、壳线 D、编辑点、多边形、粒子
A、用于控制灯光的颜色 B、在颜色选项的颜色块上单击,可以打开拾色器窗口,可以在该窗口用RGB或HSV方式来拾取颜色,来定义灯光颜色 C、在通常情况下,如果灯光Color的RGB值为(0,0,0),灯光不会为物体照明 D、灯光的颜色对物体的颜色不会产生影响
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