判断题
错误
A.是网络与文化的统称 B.是网络活动产生的社会意义 C.网络文化生产主体多是匿名的 D.网络社区削弱身份认同
A.人机互联 B.人与人互联 C.强化社会亲近性 D.本质是开放性的
A.过程对象是作为主体的人 B.目的是适应特定的社会政治体系 C.产生某种政治情感与倾向 D.能够认知并参与政治活动
A.依托大众媒介迅速广泛传播 B.早期成长国家政府的宣传性内容 C.具有较强的情感冲击性 D.隐藏诸多意识形态
A.北京 B.天津 C.上海 D.广州
A.英国B.法国C.德国D.荷兰
A.该概念属于大众文化的范畴 B.研究内容为被观看的对象 C.由电影理论家巴拉兹首次提出 D.是社会秩序的符号表意实践
A.是新闻文化的产物 B.是新闻业自我约束的组织文化 C.报道应秉持客观、公正及平衡原则 D.意味着新闻生产是标准化行为
A.出现于16世纪的西方 B.通过邮政服务流通 C.内容多与国际贸易和商业有关 D.是成系列的临时出版物
A.定期出版 B.商品形式 C.判断性内容 D.在公共领域里发挥作用,相对自由
A.电灯使人可以晚上学习工作 B.看电视使人社交减少 C.网络使人远距离维持亲密 D.交通广播收听率比其他节目更高
A.印刷术之前 B.印刷术之后
A.3 B.4 C.5 D.6
A.媒介改变了受众的态度 B.媒介强化了受众行为模式 C.有限效果是短期还是长期的 D.其他社会因素作为中介影响
A.偏好型 B.建构型 C.解读型 D.协商型
A.媒介因为受众而生产内容 B.媒介因广告收入而建构受众 C.媒介向受众单向传输内容 D.受众分类因媒介内容而不同
A.是文化帝国主义的一部分 B.强化了民族国家的身份认同 C.宣扬西方制度和价值观 D.是跨过媒介集体支配的结果
A.50年代 B.60年代 C.70年代 D.80年代
A.权威及公信力 B.宣传推广自身的能力 C.利润生产 D.为政府代言