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单项选择题
如图红色方框中的属性是用来调节光源的()。
A.阴影质量
B.强度
C.颜色
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单项选择题
在Unity 的预计算实时全局光照Precomputed Realtime GI 模式下,光源需要调整成()。
A.Realtime 实时模式
B.Baked 烘焙模式
C.Mixed 混合模式
单项选择题
在Unity 的烘焙全局光照Baked GI 模式下,光源需要调整成()。
A.Realtime 实时模式
B.Baked 烘焙模式
C.Mixed 混合模式
单项选择题
在Unity 的实时光照模式下,光源需要调整成()。
A.Realtime 实时模式
B.Baked 烘焙模式
C.Mixed 混合模式
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