多项选择题
A.几何处理B.着色C.物理模拟D.音频处理
A.增加物体的透明度。B.减少图像锯齿边缘。C.增加模型的多边形数量。D.增强灯光效果。
A.颜色B.高光C.阴影D.法线
A.几何体渲染中的绘制调用数量(drawcall )B.像素着色器C.半透明渲染D.动态阴影渲染
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