单项选择题
A.ClearB.LoadC.SaveD.AutoMap
A.有Animator动画的GameObject必须有Animator组件B.Animator组件里面有ControllerC.Animator组件里面有AvatarD.Animator和Animation模型使用的动画类型一样
A.是Unity提供的一个丰富而复杂的动画系统B.他提供了针对人型角色的简易的工作流和动画创建能力C.一个用于管理动画间复杂交互作用的可视化编程工具D.运行时不能改变动画剪辑
A.动画混合树是通过使用不同的角度将角色不同的部分混合达到平滑混合不同的动画的目的的B.为了使混合过后的动作起作用,必须混合造型和时间差异很大的动作C.为了使混合过后的动作起作用,必须混合造型和时间相似的动作D.动画混合树在动画状态机中是一个特殊类型的状态
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