多项选择题
A.同理心B.定义(问题)C.构思D.原型E.测试
A.设计思维可以用于产品创新、用户体验改进等B.设计思维指的是一种思维方式C.海盜船CT机的设计应用了设计思维
A.3岁B.4岁C.5岁D.6岁
A.引导孩子认识数字、由简到繁B.做简单的加减运算C.启发诱导D.以实物、图片、玩具等引起孩子的兴趣
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