单项选择题
A.生产特征B.自愿特征C.迭代特征D.强制特征
A.电子竞技是随看信息技术的发展而出现的,但不属于综合了电子游戏和体育运动领域的交叉产物B.电子竞技是以基于信息技术的软、硬件设备为载体,在虚拟空间中按照一定规则进行的人与人之间的智力与反应速度对抗运动C.现阶段,电子竞技运动的项目主体依旧是电子游戏,而且任何一款电子游戏都可以成为电子竞技的项目主体D.电子竞技虽然是公开进行的人与人之间的智力和体力的对抗活动,但本质上不受体育规则与规范的制约
A.竞技运动水平B.实现科学训练目的C.完成运动训练任务
A.职业电子竞技运动员状态不稳定B.得不到冠军C.电子竞技俱乐部品牌价值低D.电子竞技俱乐部运营成本较高
微信扫一扫,加企业群免费搜题