多项选择题
A.反馈元素B.组件元素C.机制元素D.动力元素
A.想要建造一个游戏化系统,需要从不同的抽象层次上去理解游戏化系统中的元素B.游戏化中最抽象的元素就是组件元素C.动力元素是推动游戏进程和用户参与的基本流程D.机制元素中最常见的三种就是点数、徽章和排行榜
A.每个机制元素需要通过动力元素来实现B.竞争、合作元素属于组件元素C.好奇心、兴趣属于动力元素D.头像、徽章属于机制元素
A.只反馈正面的结果B.提供意想不到的惊喜C.告知用户的表现状况D.向所有人公布
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