单项选择题
A.物理引擎技术B.深度学习技术C.神经网络技术D.逆向工程技术
A.Autodesk 3ds MaxB.Autodesk MayaC.MarvelousDesignerD.ZBrush
A.为数字人制作提供深度和透视感参考B.用于数字人的动态效果和链式行为设置C.用于数字人材质和纹理编辑和调整D.用于数字人场景和背景的模拟和处理
A.基于标记点的面部捕捉技术B.基于深度学习的面部捕捉技术C.基于神经网络的面部捕捉技术D.基于骨骼捕捉的面部捕捉技术
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