单项选择题
unity3D游戏引擎使用过程中,Resources文件夹是通过()来读取对象。
A.Streaming.Load
B.Resources.Load
C.Address.Load
D.message.Load
点击查看答案
相关考题
单项选择题

单项选择题
A.Streaming.Load
B.Resources.Load
C.Address.Load
D.message.Load
微信扫一扫,加关注免费搜题