欢迎来到牛牛题库网 牛牛题库官网
logo
全部科目 > 大学试题 > 计算机科学 > DirectX程序设计

问答题

简答题

给出着色模式的定义,并说明Direct3D中的两种着色模式。

【参考答案】

Direct3D中的物体表面是有很多多边形组成的,当渲染一个物体的多边形的时候,不同的着色模式在其表面是会产生不同的效果......

(↓↓↓ 点击下方‘点击查看答案’看完整答案 ↓↓↓)

点击查看答案
微信小程序免费搜题
微信扫一扫,加关注免费搜题

微信扫一扫,加关注免费搜题