单项选择题
A.集换式卡牌B.即时战略C.第一人称射击D.角色扮演
A.满足民众休闲娱乐需求B.促进竞技运动水平提升C.应付上级领导的视察D.促进城市功能完善
A.电子竞技俱乐部文化建设可以增强员工的主体意识B.电子竞技俱乐部文化建设能够拓展俱乐部外部资源C.电子竞技俱乐部文化建设可以有效增强俱乐部的凝聚力和向心力D.电子竞技俱乐部文化建设可以提升运动员的竞技水平
A.经济决定电子竞技运动的发展规模B.经济发展不会制约电子竞技运动的水平C.虚拟现实技术兴起于20世纪90年代D.政策对电子竞技运动的发展具有导向作用
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