单项选择题
A.gB.IC.hD.C
A.DirectX 7B.DirectX 8C.DirectX 9D.DirectX 10
A.HALB.REFC.GPUD.HEL
A.表示绕任意轴旋转时,需要4个变量,旋转轴的向量、pitch、roll、yawB.表示绕任意轴旋转时,需要2个变量,旋转轴的向量、绕轴旋转的角度C.利用四元数表示旋转转变,比利用欧拉角表示的旋转转变更滑腻D.表示旋转的转变的四元数应该是单位四元数
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