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未知题型

Unity动画系统-动画重定向演示 要求实现: 1、具有足够大的总体视觉效果良好的活动场景。从Unity资源商店或网上下载人形角色A模型。 2、实现角色A具有站立、走、跑、跳、挥手等动作。 3、角色A可以边奔跑边挥手。 4、角色A的控制 垂直方向键控制角色速度,速度大小决定角色的动作()

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