单项选择题
A.LerpAngleB.LerpC.InverseLerpD.Clamp
我们可以通过使用Pose里的()操作使模型强制为T-Pose。A.Enforce T-PoseB.RestC....
单项选择题我们可以通过使用Pose里的()操作使模型强制为T-Pose。
A.Enforce T-PoseB.RestC.Sample Bind-PoseD.NULL
我们可以通过Mapping中()的操作来加载已经存储的人体模板。A.ClearB.LoadC.SaveD.Au...
单项选择题我们可以通过Mapping中()的操作来加载已经存储的人体模板。
A.ClearB.LoadC.SaveD.AutoMap
关于Animator组件的描述错误的是哪一项()A.有Animator动画的GameObject必须有Anim...
单项选择题关于Animator组件的描述错误的是哪一项()
A.有Animator动画的GameObject必须有Animator组件B.Animator组件里面有ControllerC.Animator组件里面有AvatarD.Animator和Animation模型使用的动画类型一样