多项选择题
A.以OP为主导的价值传递模式B.广告分成模式C.在线音乐增值服务D.以CP/SP为主导的价值传递模式E.内容捆绑硬件模式
数字动漫产业中,内容驱动模式的缺点不包括()。A.回报周期长B.风险高C.资金投入高D.品牌生命周期长
单项选择题数字动漫产业中,内容驱动模式的缺点不包括()。
A.回报周期长B.风险高C.资金投入高D.品牌生命周期长
数字游戏在营销与推广中,不需要()。A.强化网吧终端运营B.重视线下活动C.异业合作D.提升内容质量
单项选择题数字游戏在营销与推广中,不需要()。
A.强化网吧终端运营B.重视线下活动C.异业合作D.提升内容质量
视听定制化商业模式的风险有()。A.垄断度高B.内容同质化C.受众面小D.版权风险
单项选择题视听定制化商业模式的风险有()。
A.垄断度高B.内容同质化C.受众面小D.版权风险