单项选择题
A.此命令只可以在几何体之间创建产生 B.此命令不可以在两个以上的几何体之间产生 C.此命令只可以在至少两个Transforms(变换节点)上产生 D.此命令不可以在两个Locator产生
使用动力学模块Effects菜单下CreateFire创建火焰后,关于火焰的属性修改下列说法正确的是?()A....
单项选择题使用动力学模块Effects菜单下CreateFire创建火焰后,关于火焰的属性修改下列说法正确的是?()
A.可以通过放大物体修改火焰发射率属性 B.可以直接修改发射器发射率控制火焰密度 C.可以通过修改发射器发射方向调节火焰方向 D.可以通过调节粒子属性中的扩展属性修改火焰大小
使用动力学模块Effects菜单下CreateFire命令创建火焰,下列说法错误的是?()A.执行该命令前须首...
单项选择题使用动力学模块Effects菜单下CreateFire命令创建火焰,下列说法错误的是?()
A.执行该命令前须首先选择对象物体 B.该命令操作对象可以是NURBS物体 C.该命令操作对象可以是NURBS曲线 D.该命令操作对象可以是多边形物体
使用SculptGeometryTool对模型表面进行雕刻时,关于雕刻方式的选择,说法正确的是?()A.使用R...
单项选择题使用SculptGeometryTool对模型表面进行雕刻时,关于雕刻方式的选择,说法正确的是?()
A.使用Relax方式的好处是可以保持模型的边缘不会变形 B.使用Smooth方式的好处是可以保持模型的边缘不会变形 C.使用Push方式对模型表面进行雕刻时,按住键盘上的Ctrl键可以切换到Smooth方式 D.使用Pull方式对模型表面进行雕刻时,按住键盘上的Shift键可以切换到Push方式