问答题
D3DTEXF_NONE:禁用多级渐进纹理过滤;D3DTEXF_POINT:就会只使用与图元大小最匹配的一级......
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简述可编程管线渲染一个球体的步骤。
问答题简述可编程管线渲染一个球体的步骤。
请你解释高洛德着模式的含义。
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请你解释平面着色模式的含义。
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