多项选择题
A.灯光的颜色变化B.灯光的开关状态C.灯光在场景中的移动D.角色的动作
UE 中的渲染管线包括以下哪些主要阶段()?A.几何处理B.着色C.物理模拟D.音频处理
多项选择题UE 中的渲染管线包括以下哪些主要阶段()?
A.几何处理B.着色C.物理模拟D.音频处理
渲染设置中的“抗锯齿”不适用于以下哪种目的()?A.增加物体的透明度。B.减少图像锯齿边缘。C.增加模型的多边...
多项选择题渲染设置中的“抗锯齿”不适用于以下哪种目的()?
A.增加物体的透明度。B.减少图像锯齿边缘。C.增加模型的多边形数量。D.增强灯光效果。
光照贴图本质上是采集了()的图像,然后将自身与模型纹理相乘的结果。A.颜色B.高光C.阴影D.法线
多项选择题光照贴图本质上是采集了()的图像,然后将自身与模型纹理相乘的结果。
A.颜色B.高光C.阴影D.法线