单项选择题
A.界面设计B.用户体验C.其余选项都是D.平面设计
以下关于为什么要进行创意和原型草图阶段的描述正确的一项是()。A.草图阶段返工设计成本低B.简化设计C.方便改...
多项选择题以下关于为什么要进行创意和原型草图阶段的描述正确的一项是()。
A.草图阶段返工设计成本低B.简化设计C.方便改进和补充D.便于直观沟通
同一动作用的时间相等,则帧数越低,动作越流畅。
判断题同一动作用的时间相等,则帧数越低,动作越流畅。
附属动作是用于点缀主要动作的动作,是使画面灵动的重要因素。
判断题附属动作是用于点缀主要动作的动作,是使画面灵动的重要因素。