单项选择题
A.SetTexture()B.D3DXCreateTextureFromFile()C.SetTextureStageState()D.SetSampleState()
D3D中,最多支持多少层的多层纹理映射?()A.4B.6C.8D.10
单项选择题D3D中,最多支持多少层的多层纹理映射?()
A.4B.6C.8D.10
启用多重采样的图形反锯齿的代码是:()A.SetRenderState(D3DRS_ALPHATESTENAB...
单项选择题启用多重采样的图形反锯齿的代码是:()
A.SetRenderState(D3DRS_ALPHATESTENABLE,TRUE);B.SetRenderState(D3DRS_MULTISAMPLEANTIALIAS,TRUE);C.SetRenderState(D3DRS_ZENABLE,TRUE);D.SetRenderState(D3DRS_FOGENABLE,TRUE);
Direct3D所支持的渲染模式中,利用多边形第一个极点的颜色作为整个多边形的颜色的模式是:()A.Flat模...
单项选择题Direct3D所支持的渲染模式中,利用多边形第一个极点的颜色作为整个多边形的颜色的模式是:()
A.Flat模式B.Gouraud模式C.Phong模式D.所有模式都是