单项选择题
A.动画状态机主要来源于动画状态的理念B.Mecanim中引入了计算机科学中的状态机概念,来处理角色动画中的动画状态C.当角色出去某种状态时,相应状态动画进行播放D.通过状态机的使用会增大繁杂代码,从而使动画的逻辑处理特别麻烦,没有多大用处
对于普通的Mecanim动画需要把AnimationType设置为()A.GenericB.NoneC.Leg...
单项选择题对于普通的Mecanim动画需要把AnimationType设置为()
A.GenericB.NoneC.LegacyD.Humanoid
下面选项中关于Animator组件的说法错误的是()A.有Animator动画的GameObject必须有An...
单项选择题下面选项中关于Animator组件的说法错误的是()
A.有Animator动画的GameObject必须有Animator组件B.Animator组件里面有ControllerC.Animator组件里面有AvatarD.Animator和Animation模型使用的AnimationType一样
对于普通的模型,我们需要把模型的AnimationType 设置为()A.NullB.NoneC.Generi...
单项选择题对于普通的模型,我们需要把模型的AnimationType 设置为()
A.NullB.NoneC.GenericD.Legacy