单项选择题
A.对于有效的游戏化系统来说,对目标全面而深刻的理解是至关重要的B.一旦我们确定了游戏化系统的目标,第二步我们将专注于并衡量用户的行为C.我们需要将用户细分,这样我们的系统才能适用于尽可能多的目标群体D.在给用户分类的同时,我们一般不需要考虑用户的生命周期
游戏化元素可分为哪三类()A.反馈元素B.组件元素C.机制元素D.动力元素
多项选择题游戏化元素可分为哪三类()
A.反馈元素B.组件元素C.机制元素D.动力元素
关于游戏化系统元素,下面说法正确的是()A.想要建造一个游戏化系统,需要从不同的抽象层次上去理解游戏化系统中的...
单项选择题关于游戏化系统元素,下面说法正确的是()
A.想要建造一个游戏化系统,需要从不同的抽象层次上去理解游戏化系统中的元素B.游戏化中最抽象的元素就是组件元素C.动力元素是推动游戏进程和用户参与的基本流程D.机制元素中最常见的三种就是点数、徽章和排行榜
下列关于游戏化系统元素的说法正确的是()A.每个机制元素需要通过动力元素来实现B.竞争、合作元素属于组件元素C...
单项选择题下列关于游戏化系统元素的说法正确的是()
A.每个机制元素需要通过动力元素来实现B.竞争、合作元素属于组件元素C.好奇心、兴趣属于动力元素D.头像、徽章属于机制元素