多项选择题
A.动作B.重量C.节奏D.认同E.弹跳
现如今所有门类(传统、数字、定格动画或游戏)都在不同程度地使用真实动作作为参考。但是,()的成功发展正在将我们...
单项选择题现如今所有门类(传统、数字、定格动画或游戏)都在不同程度地使用真实动作作为参考。但是,()的成功发展正在将我们引向奇怪和未知的领域,同时将这一切动作赋予可以用计算机控制的角色。
A.动作捕捉B.虚拟现实C.增强现实D.数字技术
关于动画真实性的讨论已经持续了100年,现在的()和动作捕捉技术极大地增强了“真实性”,但同时也将这一讨论推向...
单项选择题关于动画真实性的讨论已经持续了100年,现在的()和动作捕捉技术极大地增强了“真实性”,但同时也将这一讨论推向了风口浪尖。
A.电子数字影像B.电脑扫描影像C.虚拟现实影像D.电脑合成影像
在脸部器官绘制上,只用()我们就能很好的交流,我们能传情达意。A.眼睛B.语言C.口型D.嘴巴
单项选择题在脸部器官绘制上,只用()我们就能很好的交流,我们能传情达意。
A.眼睛B.语言C.口型D.嘴巴