单项选择题
A.MayaB.3DMaxC.CoreldrawD.Cinema4D
Ray Camera.main.ScreenPointToRay(Vector3pos)函数中的参数pos是在...
判断题Ray Camera.main.ScreenPointToRay(Vector3pos)函数中的参数pos是在屏幕上,故z分量始终是0。
射线是3D世界中一个点向一个方向发射的一条有终点的线。
判断题射线是3D世界中一个点向一个方向发射的一条有终点的线。
MeshCollide根据美术人员的模型网络生成的碰撞器,其效率也是最高的。
判断题MeshCollide根据美术人员的模型网络生成的碰撞器,其效率也是最高的。