多项选择题
A.在墙对象上创建门或窗对象后会自动在墙对象上创建门洞或窗洞。B.只要门对象或窗对象与墙对象对齐,就会在墙对象上开启门洞或窗洞。C.删除墙对象上的门或窗对象,则门洞或窗洞不会消失。D.删除墙对象上的门或窗对象,则门洞或窗洞会消失。
关于圆锥体,下面说法正确的有()。A.当圆椎体的边数为4,半径1与半径2相等时,其外形就是长方体。B.当圆椎体...
多项选择题关于圆锥体,下面说法正确的有()。
A.当圆椎体的边数为4,半径1与半径2相等时,其外形就是长方体。B.当圆椎体的边数为4,半径2为0时外形就是四棱锥。C.不管圆锥体的参数如何变化,圆锥体永远不可能成为其他对象。D.通过修改圆锥体的各参数,可以将圆锥体创建为圆柱体或者四棱锥对象。
创建一个立方体对象的方法有()。A.在【创建方法】卷展栏勾选“立方体”复选项B.按住Ctrl键拖曳C.在【键盘...
多项选择题创建一个立方体对象的方法有()。
A.在【创建方法】卷展栏勾选“立方体”复选项B.按住Ctrl键拖曳C.在【键盘输入】卷展栏设置长、宽、高参数D.按住Alt键拖曳
使用多边形建模时,常用的操作方法有()。A.将三维模型转换为“可编辑的多边形”对象B.为三维模型添加【编辑多边...
多项选择题使用多边形建模时,常用的操作方法有()。
A.将三维模型转换为“可编辑的多边形”对象B.为三维模型添加【编辑多边形】修改器C.将二维图形转换为“可编辑的多边形”对象D.为二维图形添加【编辑多边形】修改器