判断题
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对于基本的求值器使用绘制步骤为先开启求值器,设置控制点,设置绘制属性和模式,最后进行渲染。
判断题对于基本的求值器使用绘制步骤为先开启求值器,设置控制点,设置绘制属性和模式,最后进行渲染。
函数glDepthMask的flag参数设置为GL_TRUE,则标志着深度缓冲区可以写入。
判断题函数glDepthMask的flag参数设置为GL_TRUE,则标志着深度缓冲区可以写入。
纹理坐标必须在RGBA模式下才能使用。
判断题纹理坐标必须在RGBA模式下才能使用。