问答题
对象池,把不用对象缓存到一个对象列表中。
使用NGUI开发滚动视图,当滚动列表达到几百条的时候,如何才能保证界面的滚动流畅运行?
问答题使用NGUI开发滚动视图,当滚动列表达到几百条的时候,如何才能保证界面的滚动流畅运行?
你认为unity在开发过程中哪些地方比较容易造成内存泄漏和内存泄漏问题?如何避免?
问答题你认为unity在开发过程中哪些地方比较容易造成内存泄漏和内存泄漏问题?如何避免?
Unity内存优化?
问答题Unity内存优化?