单项选择题
A.挑战乐趣(hard fun)B.放松乐趣(easy fun)C.实验乐趣(experimental fun)D.社交乐趣(social fun)
下列对游戏化系统设计的步骤排序正确的是()①规划行为②注入乐趣③描述用户④确定目标⑤制定周期⑥实施运营A.③④...
下列对游戏化系统设计的步骤排序正确的是()①规划行为②注入乐趣③描述用户④确定目标⑤制定周期⑥实施运营
A.③④①⑤②⑥B.①④③⑤②⑥C.⑤①④③②⑥D.④①③⑤②⑥
关于游戏化系统,下面说法错误的是()A.对于有效的游戏化系统来说,对目标全面而深刻的理解是至关重要的B.一旦我...
单项选择题关于游戏化系统,下面说法错误的是()
A.对于有效的游戏化系统来说,对目标全面而深刻的理解是至关重要的B.一旦我们确定了游戏化系统的目标,第二步我们将专注于并衡量用户的行为C.我们需要将用户细分,这样我们的系统才能适用于尽可能多的目标群体D.在给用户分类的同时,我们一般不需要考虑用户的生命周期
游戏化元素可分为哪三类()A.反馈元素B.组件元素C.机制元素D.动力元素
多项选择题游戏化元素可分为哪三类()
A.反馈元素B.组件元素C.机制元素D.动力元素