单项选择题
A.1 B.2 C.3 D.4
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单项选择题glPixelMap{ui us f}v(Glenum map,Glint mapsize,const TYPE*values)函数被加载,它的函数参数参数mapsize的取值有意义的是()。
A.10 B.20 C.32 D.42
OpenGL中如何判断一个点接收了光源的多少光线?()A.通过距离光源的距离进行计算B.通过法线相对光源的方向...
单项选择题OpenGL中如何判断一个点接收了光源的多少光线?()
A.通过距离光源的距离进行计算 B.通过法线相对光源的方向进行计算 C.通过物体的颜色值进行计算 D.通过物体和光源的颜色值的综合考虑进行计算
glLoadIdentity()函数对于4×4矩阵操作结果为()。A.[1,0,0,0;0,1,0,0;0,0...
单项选择题glLoadIdentity()函数对于4×4矩阵操作结果为()。
A.[1,0,0,0;0,1,0,0;0,0,1,0;0,0,0,1] B.[0,0,0,0;0,0,0,0;0,0,0,0;0,0,0,0] C.[1,1,1,1;1,1,1,1;1,1,1,1;1,1,1,1] D.[1,0,0,1;0,1,0,1;0,0,1,1;0,0,0,1]