单项选择题
A.GetInt B.SetFloat C.SetInt D.GetString
unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs中获取string类型值,使用那个API()。A.Ge...
单项选择题unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs中获取string类型值,使用那个API()。
A.GetFloat B.SetFloat C.SetInt D.GetString
unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs中判断数据是否存在的方法是()。A.GetFloatB...
单项选择题unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs中判断数据是否存在的方法是()。
A.GetFloat B.HasKey C.SetInt D.GetString
unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs中删除指定数据的方法是()。A.DeleteKeyB....
单项选择题unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs中删除指定数据的方法是()。
A.DeleteKey B.SetFloat C.SetInt D.GetString