判断题
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在Unity 中可以给场景中的游戏对象添加不同的层级关系,实现这个功能的系统是()。A.Prefab 预制体系...
单项选择题在Unity 中可以给场景中的游戏对象添加不同的层级关系,实现这个功能的系统是()。
A.Prefab 预制体系统B.Layer 层级系统C.游戏对象锁定系统
在Unity 中每新添加一个资源素材,引擎都会自动生成一个什么文件?()A.材质文件B.Metadata文件C...
单项选择题在Unity 中每新添加一个资源素材,引擎都会自动生成一个什么文件?()
A.材质文件B.Metadata文件C.空文件夹
不能通过Unity 引擎直接创造的资源素材是()。A.材质资源B.灯光游戏对象C.脚本资源
单项选择题不能通过Unity 引擎直接创造的资源素材是()。
A.材质资源B.灯光游戏对象C.脚本资源