单项选择题
A.动漫内容充分进行互联网化和移动互联网化B.利用微博、微信公众号和社交媒体开展营销服务C.利用民间网站、APP 应用等构建一体化业务平台D.基于数字网络开发更具针对性的微动漫、微视频等新型产品
数字视听产品产业生态系统面临重构的表现方面不包括()。A.竞争主体方面B.市场划分方面C.营销模式方面D.商业...
单项选择题数字视听产品产业生态系统面临重构的表现方面不包括()。
A.竞争主体方面B.市场划分方面C.营销模式方面D.商业模式方面
游戏具体来说属于()的一种形式。A.体验经济B.销售经济C.传统经济D.实体经济
单项选择题游戏具体来说属于()的一种形式。
A.体验经济B.销售经济C.传统经济D.实体经济
中国大陆真正进入游戏出版行列是()。A.1990年前后B.1995年前后C.2000年前后D.2005年前后
单项选择题中国大陆真正进入游戏出版行列是()。
A.1990年前后B.1995年前后C.2000年前后D.2005年前后