单项选择题
A.只能加载Resources下资源 B.返回值为Object C.加载速度快 D.可以直接加载物体到场景中
unity3D游戏引擎使用过程中,以下哪个不是PlayerPrefs类中的方法:()A.GetFloatB.S...
单项选择题unity3D游戏引擎使用过程中,以下哪个不是PlayerPrefs类中的方法:()
A.GetFloat B.SetFloat C.SetInt D.SetLong
unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs.SetInt()方法的作用说法错误的是?()A.设置...
多项选择题unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs.SetInt()方法的作用说法错误的是?()
A.设置指定键的int类型值 B.获取指定键对应的int类型数据 C.获取指定键对应的string类型数据 D.判断是否包含指定键的数据
unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs中存储的键值对中值的类型可以是()。A.floatB....
多项选择题unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs中存储的键值对中值的类型可以是()。
A.float B.int C.string D.bool