填空题
(A-B).normalized
使用unity3D引擎编程过程中,向量点乘求出来的是一个数值,向量叉乘求出来的结果还是一个向量。()
判断题使用unity3D引擎编程过程中,向量点乘求出来的是一个数值,向量叉乘求出来的结果还是一个向量。()
使用unity3D引擎编程过程中,叉乘的返回值是一个向量。()
判断题使用unity3D引擎编程过程中,叉乘的返回值是一个向量。()
使用unity3D引擎编程过程中,Vector3是值类型的。()
判断题使用unity3D引擎编程过程中,Vector3是值类型的。()