问答题
在脚本里的Update函数里调用EventDispatcher.Instance().OnTick();就可以了。
Unity中销毁GameObject的方式,简述Destroy和DestroyImmediate的区别。
问答题Unity中销毁GameObject的方式,简述Destroy和DestroyImmediate的区别。
正确排列出下面Unity脚本自带的函数执行顺序 Start,Awake,Update,OnUpdate,OnE...
正确排列出下面Unity脚本自带的函数执行顺序 Start,Awake,Update,OnUpdate,OnEnable,FixedUpdate,OnGUI,LateUpdate、OnDisable、OnDestory
采用Input.mousePosition来获取鼠标在屏幕上的位置,以下表述正确的是:()A.左上角为原点(0...
单项选择题采用Input.mousePosition来获取鼠标在屏幕上的位置,以下表述正确的是:()
A.左上角为原点(0,0),右下角为(Screen.Width,Screen.Height) B.左下角为原点(0,0),右上角为(Screen.Height,Screen.Width) C.左下角为原点(0,0),右上角为(Screen.Width,Screen.Height) D.左上角为原点(0,0),右下角为(Screen.Height,Screen.Height)