单项选择题
A.Streaming.Load B.Resources.Load C.Address.Load D.message.Load
unity3D游戏引擎使用过程中,关于Resources类的使用方法正确的是()。A.Resources类是用...
单项选择题unity3D游戏引擎使用过程中,关于Resources类的使用方法正确的是()。
A.Resources类是用来加载Resources文件夹中的资源的 B.只能加载预制体 C.Resources文件夹必须在Assets目录下 D.Resources类可以加载任意目录下的资源
unity3D游戏引擎使用过程中,Resources.Load说法错误的是()。A.只能加载Resources...
单项选择题unity3D游戏引擎使用过程中,Resources.Load说法错误的是()。
A.只能加载Resources下资源 B.返回值为Object C.加载速度快 D.可以直接加载物体到场景中
unity3D游戏引擎使用过程中,以下哪个不是PlayerPrefs类中的方法:()A.GetFloatB.S...
单项选择题unity3D游戏引擎使用过程中,以下哪个不是PlayerPrefs类中的方法:()
A.GetFloat B.SetFloat C.SetInt D.SetLong