问答题
虚拟现实技术的发展经历了三个阶段:1)虚拟现实技术的探索阶段(20世纪初期——20世纪70年代)2)......
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主摄像机的Depth深度值为-1,现创建一个摄像机Camera_small,该摄像机视图覆盖主摄像机视图,渲染...
单项选择题
主摄像机的Depth深度值为-1,现创建一个摄像机Camera_small,该摄像机视图覆盖主摄像机视图,渲染内容位于左下方,宽度为屏幕宽度30%,高度为屏幕高度的30%,则以下摄像机参数设置正确的是()。
A.AB.BC.CD.D
Unity中,切换到另一个场景,需要调用Application类的()方法。A.StartB.LoadScen...
单项选择题Unity中,切换到另一个场景,需要调用Application类的()方法。
A.StartB.LoadSceneC.LoadLevelD.Quit
在2D场景中创建一个Button控件,它默认带一个()控件类型的子对象。A.ButtonB.ImageC.Te...
单项选择题在2D场景中创建一个Button控件,它默认带一个()控件类型的子对象。
A.ButtonB.ImageC.TextD.Scrollbar