单项选择题
A.StartB.LoadSceneC.LoadLevelD.Quit
在2D场景中创建一个Button控件,它默认带一个()控件类型的子对象。A.ButtonB.ImageC.Te...
单项选择题在2D场景中创建一个Button控件,它默认带一个()控件类型的子对象。
A.ButtonB.ImageC.TextD.Scrollbar
动画控制器(Animator Controller)可以实现动画状态(动画剪辑)的添加、删除、切换、过渡等效果...
单项选择题动画控制器(Animator Controller)可以实现动画状态(动画剪辑)的添加、删除、切换、过渡等效果,动画控制器在()视图中进行编辑。
A.AnimatorB.SceneC.InspectorD.Animation
Unity支持的音频文件被导入Unity后,在内部自动转化成()格式。A.AiffB.WavC.Ogg Vor...
单项选择题Unity支持的音频文件被导入Unity后,在内部自动转化成()格式。
A.AiffB.WavC.Ogg VorbisD.MP3