单项选择题
A.ButtonB.ImageC.TextD.Scrollbar
动画控制器(Animator Controller)可以实现动画状态(动画剪辑)的添加、删除、切换、过渡等效果...
单项选择题动画控制器(Animator Controller)可以实现动画状态(动画剪辑)的添加、删除、切换、过渡等效果,动画控制器在()视图中进行编辑。
A.AnimatorB.SceneC.InspectorD.Animation
Unity支持的音频文件被导入Unity后,在内部自动转化成()格式。A.AiffB.WavC.Ogg Vor...
单项选择题Unity支持的音频文件被导入Unity后,在内部自动转化成()格式。
A.AiffB.WavC.Ogg VorbisD.MP3
碰撞检测方法OnTriggerEnter()的参数类型是()。A.ColliderB.RaycastHitC....
单项选择题碰撞检测方法OnTriggerEnter()的参数类型是()。
A.ColliderB.RaycastHitC.ControllerColliderHitD.Collision