单项选择题
A.DirectGraphicsB.DirectShowC.DirectInputD.DirectAudio
实现公告板技术时,物体的世界变换矩阵来自()A.世界变换矩阵B.视图变换矩阵C.投影变换矩阵D.视口变换矩阵
单项选择题实现公告板技术时,物体的世界变换矩阵来自()
A.世界变换矩阵B.视图变换矩阵C.投影变换矩阵D.视口变换矩阵
D3D中,创建2D文字的函数是:()A.D3DXCreateFont()B.CreateFont()C.Dra...
单项选择题D3D中,创建2D文字的函数是:()
A.D3DXCreateFont()B.CreateFont()C.DrawText()D.GetStockObject()
激活发散雾的代码是:()A.SetRenderState(D3DRS_FOGVERTEXMODE,D3DFOG...
单项选择题激活发散雾的代码是:()
A.SetRenderState(D3DRS_FOGVERTEXMODE,D3DFOG_LINEAR);B.SetRenderState(D3DRS_FOGDENSITY,;C.SetRenderState(D3DRS_FOGCOLOR,0xffffffff);D.SetRenderState(D3DRS_RANGEFOGENABLE,TRUE);