单项选择题
A.Realtime 实时光照模式B.Baked GI 烘焙全局光照模式C.RealTime GI 实时全局光照模式
同一个Prefab 预制体资源素材可以在不同的项目中使用。
判断题同一个Prefab 预制体资源素材可以在不同的项目中使用。
同一个Prefab 预制体可以在不同的场景使用。
判断题同一个Prefab 预制体可以在不同的场景使用。
在Unity 中可以给场景中的游戏对象添加不同的层级关系,实现这个功能的系统是()。A.Prefab 预制体系...
单项选择题在Unity 中可以给场景中的游戏对象添加不同的层级关系,实现这个功能的系统是()。
A.Prefab 预制体系统B.Layer 层级系统C.游戏对象锁定系统